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reglas del reto legacy syusims los sims 4

El Reto Legacy fue creado hace años por Pinstar y a medida de que la saga de Los Sims avanzaba se hicieron varias modificaciones para poder ser adaptado al juego.

En esta oportunidad, les traigo las reglas, del Reto Legacy pero con algunos cambios para no hacerlo tan complicado pero sin que pierda la esencia original.

Si quieres ver las reglas originales puedes ir a la página de Pekesims para leer la traducción literal de todas estas reglas.

Ve el primer episodio aquí:

Reglas para el Reto del Legado de Los Sims 4

La regla principal es sencilla y esa no la cambiaremos: jugar con una única familia por 10 generaciones.

Las demás reglas que consigas luego de acá es para darle algo de diversión al juego.

Repito, estas reglas son modificaciones que hice del reto original.

Comenzando el Legacy Challenge

Aquí puedes crear el Sim que quieras, ya sea hombre, mujer, género neutro, vampiro, alien, sirena, tritón, en serio, lo que tú quieras. Eso sí, debe ser Adulto Joven.

Lo que sí te recomiendo es que pienses en un apellido demasiado bueno que pueda durar 10 generaciones.

Sí, esta es la primera regla, independientemente si te casas con alguien más, tus sims deben mantener el apellido original. No se lo pueden cambiar.

La segunda regla es que sólo deberás crear UN SOLO SIM ya que este será el que iniciará todo.

A este sim le darás rasgos, y también una meta en la vida, la cual deberás cumplir por completo, esta meta de vida es lo que llamamos ASPIRACIONES. Si llegas a cumplir la aspiración antes de que tu sim heredero muera, puedes escoger otra, pero no es necesario que la cumplas. Esto es para que tenga algún tipo de propósito antes de morir.

Luego de que hayas hecho a tu sim, múdalo a un lot vacío, aquí puedes escoger cualquier lot. En el reto original tienes que escoger el lot más grande, pero en este caso, escoge uno que sea lo suficientemente grande.

¡IMPORTANTE!

No te vas a poder mudar NUNCA así que escoge bien cuál es el lot que quieres, porque lo ideal es que se vea el paso del tiempo de las generaciones en la misma casa.

¡ELIMINA EL DINERO QUE TENGAS!

Después de haber comprado el lote en donde van a vivir tú y tus próximas generaciones, es momento de eliminar el dinero que te queda. Para saber cómo hacerlo puedes ir a mi página de trucos haciendo clic en el botón de abajo:

Una vez que hayas eliminado el dinero, deberás comenzar a buscar la forma en cómo mantenerte. La primera semana será la más dura, sobre todo si decidiste empezar en Invierno. En esta semana sólo podrás vivir de la naturaleza. Aprovecha y mejora tus habilidades lo mejor que puedas, ya que en la segunda semana deberás encontrar un trabajo.

A partir de este momento, en la segunda semana, por esta generación, tienes prohibido conseguir dinero de la naturaleza. Es decir, no puedes excavar, recoger metales, o pescar. Sólo podrás recoger las cosechas sí las tienes sembradas en tu casa y si tienes el trabajo de jardinero o alguna aspiración de jardinería.

Antes de que tu sim sea adulto, deberá tener al menos una casa con al menos 2 habitaciones.

En busca del amor

Mientras se abre camino hacia el campo laboral, tu sim también deberá conseguir el amor. Antes de que llegue a la edad adulta deberá estar casado y con un bebé, o niño.

Si se casa con un sim del mismo género, pueden adoptar.

El sim que se mude a la casa como conyugue no podrá aportar nada de dinero, por lo que el dinero de este sim tendrás que borrarlo.

El esposo, o la esposa de tu sim podrá adoptar el apellido de la familia, más tu sim no podrá tomar el apellido de su conyugue.

El sim con el que tu heredero se case, no deberá tener hijos.

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Los o las herederas

En este caso puedes seguir las reglas del Reto Original que puedes conseguir en el link que dejé más arriba, o seguir las siguientes reglas:

Sólo el hijo o la hija primogénita sin importar si es adoptada o no, podrá heredar el legacy. Sólo deberá seguir las mismas reglas que su progenitor.

No importa su género, el primogénito deberá seguir con el Legacy.

En cuanto a sus rasgos, deberás elegirlos al azar. No podrás elegir, a partir de la segunda generación, los rasgos de tu sim heredero.

A partir de la segunda generación, y sólo por la primera semana podrán generar dinero de la naturaleza, en caso de que necesiten dinero extra. Sin embargo, a partir de esta generación deberán conseguir un trabajo desde la primera semana.

Si tu heredero, o heredera tienen embarazos múltiples, el heredero será el bebé que haya nacido primero.

Si llega a tener más de un (1) hijo, los demás deberán dejar la casa sólo cuando alcancen la edad de Joven Adulto.

LEE MIS HISTORIAS EN WEBTOONSIMS

En el trabajo

El sim heredero deberá tener un trabajo fuera de casa, no podrá tener trabajos freelancer o ganar dinero de forma independiente.

Se permiten trabajos en los que puedas ir como actorales, médicos, policías, científicos.

Deberá alcanzar lo máximo de su carrera sólo si estás jugando en modo nomal.

Si estás jugando en modo de vida corta, sólo enfócate en hacer el dinero que puedas para las próximas generaciones, total, tu sim morirá pronto, no importa lo que hagas.

Reglas del Lote

No podrás mudarte de casa una vez que el primer sim del reto se mude.

Cada generación deberá tener una casa nueva. Podrán tener el mismo apellido, pero seguramente no tendrán el mismo estilo. Así que deberás construir o bajar de la galería una casa nueva.

Ten en cuenta que esta deberá caber en el lote original. Así que ten cuidado.

ESTAS SON LAS REGLAS DEL RETO DE LAS DÉCADAS

Otras reglas importantes

  1. Está más decir que no puedes hacer trampa, los trucos no están permitidos aquí, al menos que sea para modificar la ropa del sim que se vaya a casar con tu heredero, o heredera, o el truco para contruir bb.moveobjects. Otros trucos no son permitidos.
  2. No podrás revivir a ningún sim, puedes rogarle a la Parca, pero si este se muere, no podrás traerlo, o traerla de vuelta. Adiós.
  3. Los sims que mudes fuera de casa no podrás traerlos de vuelta al menos que tu heredero muera y no haya dejado hijos. Entonces, el hermano, o hermana, en caso de que tenga, es quien tomará la batuta de la generación.
  4. No podrás jugar con otros sims. Sólo puedes jugar con tu unidad doméstica Legacy
  5. Puedes crear cualquier festividad que quieras
  6. Tus sims NO PUEDEN COMPRAR TICKETS DE LOTERÍA
  7. NO PODRÁS TENER UN ÁRBOL DEL DINERO. Si consigues la semilla, véndela. Podrás quedarte con el dinero que ganaste de la semilla.

Esta versión del reto no tendrá sistema de puntos. Lo importante es que llegues a la generación 10 y te diviertas.

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